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人物可以通过一个标准施法动作,消耗自身当前生命值的10,来对人物所召唤的不超过人物等级10数量的相关限定序列召唤物进行强化。

强化成功后,人物相关召唤物获得基于消耗生命值的持续时间和综合属性提升。

人物当前生命值对应属性提升:持续时间+1~15个自然日(基于召唤物综合状态),基础属性+5(无法超过15点,生命等级+5(无法超过20)

ps:人物拥有10级扎纸匠,可将该技能转化为相关进阶技能(需邪恶阵营)。

易夏看着视网膜上刷新的技能信息。

毋庸置疑,这个技能诞生年月应当是比较靠后的了。

常规化以生命力作为施法源力,在东方谱系的超凡文明世界观中,向来都是属于非主流的。

也唯有在魔法粒子逐渐走向沉寂的年月,才会有相关技能诞生和发展的土壤。

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