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易夏能够投入更多的通用经验,来炼制品质更高的巫药。

所以说,压缩等级这一核心战略,暂时还不能更迭。

为此支付一些代价,也是无可厚非的事情。左右通用经验的惩罚还不是很严重。

最为主要的惩罚,在综网灾币上。

而众所周知,基于某个巫药的缘故,易夏在这方面算是颇为阔绰的。

易夏没有使用技能点,直接消耗通用经验和综网灾币进行提升。

两者之间,倒不好比较。

对于前期来说,一点技能点的价值,可能并不能与后者相匹配。

但对于现在的易夏来说,技能点的获取渠道要远远小于通用经验和综网灾币。

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