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被动效果:

拥有该物品的单位,能够获得来自混沌的时间掠夺特性。

所有被单位击杀或者时间相关类型影响的个体,都将被掠夺1%~50%(基于双方生命等级差距以及该物品的幽邃化程度,当前基础幽邃加成:1%)的剩余可支配时间。

这些被掠夺的时间,能够储备在该物品中,作为相关的施法资源使用或直接作用于使用者。wwω.ЪiqíΚù.ИěT

当被掠夺的时间直接作用于使用者时,能够赋予被使用者相对应的虚假生命。

请注意,当人物的可支配最大剩余时间小于所有已生效虚假生命总和时,如果人物受到相关法术影响,则有可能瞬间承受来自虚假生命的死亡偿还。

主动效果:

人物能够通过时间系列要素法术、类法术能力或者该物品本身,激发混沌时间效果。

混沌时间能够正向或者方向,作用于受术者。

如果在相关法术触发的情况下,混沌时间将通过增幅相关法术效果的形式呈现。

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