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武器耐久:0~???(该装备处于永恒的混乱状态,当其耐久波动为0,它将暂时转化为相关武器概念)

武器特性:

1.血腐之锋:

所有由该装备所造成的伤害,都将对受创者添加若干随机层数的血腐赐福。

血腐赐福会使得受创者的伤口处于恒定的混沌状态。

它将每隔一定的间隔时间(基于血腐赐福层数),使得受创者的伤口处于正向或者负向的状态变化(包括但不限于伤口类别、受创程度、时间锚定等)。

在所有血腐赐福层数并未清除之前(无论是否为该伤口所赋予),受创者的所有相关伤口无法愈合或精华。

2.湮灭之刃:

该武器会造成最为纯粹的湮灭伤害,该伤害类型无法被通常意义的护甲、法术护盾豁免。

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