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【规则二:另外,侠义值和恶名值都有几个临界点,超过临界点玩家就会获得隐藏的‘加成’,被杀或者杀人,会触发额外奖励或者惩罚。比如你达到了‘十恶不赦’的程度,谁杀你都是白杀,而且对方还会增加大量侠义值。】
【规则三:恶名值达到‘恶名昭彰’或以上,侠义值达到‘名扬天下’或以上程度,才能让整个游戏世界的npc对你一视同仁。否则只要玩家去到陌生地方,该地的npc就会默认你是正常人。除非恰好有了解你的npc,在该地区宣扬你的事迹,其他npc才会根据你的侠义值/恶名值,改变对你的态度。】
【规则四:以上设定基本参照现实(古代社会),细节上可能会有些出入。ps:划重点——参照现实!】
(以上弹幕不是作者水啊!是为了补充和完善一些游戏设定,便于大家将来理解剧情,请大家务必看一下。)
……
游戏里。
唐初和强盗们回到镇龙台,边做饭边吹牛,然后又练了一个时辰的内功,就一起睡觉了。
第二天才天光微亮,一群人就早早的起了床。
起得这么早,是因为唐初准备去昨天看到的那个冒烟的地方探路,如果是集镇,就直接给强盗们买新衣服。
吃完早饭,他便开始给众人安排任务。