《背景》——《帝望》诸时期发展简史 (第3/7页)
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只可惜,随着游戏关服,圣兽隐没,以及商团和玩家离去等因素,所谓的第一皇朝也跟着衰败了下来,渐渐地分崩离析,远古蛮荒时期也就此进入尾声。
在第一皇朝崩解以后,便进入氏族林立时期的开端,人族在没有外部威胁的情况下,便迅速地繁衍开来。
在这个时期,便有所谓的本土商团存在,只是这些本土商团并非真正意义上的商团,而是依附在原本那个商团下的次级商团,并没有掌握和宇宙商协贸易的渠道。
凭借着第一皇朝遗留下来的遗产,各方氏族一开始还过得挺不错的,只是随着人口的增长,粮食等资源的消耗越来越多,各种矛盾也跟着油然而生。
于是,氏族与氏族之间的攻伐和吞并,也就随之爆发了开来。
为了获取更多的资源,也为了应付其它氏族的攻伐,武道便从巫道中分化出来,形成所谓的战职者。
第四批玩家在这个时期进入游戏,他们的存在使当时的战职者的体系获得完整,同时也催生出了后世所谓的上古人皇。
值得一提的是,在催生出上古人皇的战役才刚打完,游戏便关服了,无形中降低了玩家们离去所造成的影响。
因为这一批玩家在死亡以后是不会复活的,又或者该说他们的复活机制不太一样,只要死亡就得换一个身份。
虽然说,他们在重新进入游戏以后,能继承上一个角色的生命层次、财产,以及其所修习的招式技能等等,可是他们的等级,以及他们好不容易才与原住民npc建立起来的关系,却会直接被清零。