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换言之,牛国这边的玩家比例,满打满算也才占总人口的六成。
人口基数低于三大国就算了,玩家比例也差这么多,就更不用说是隶属于国家队的情报人员了。
蓝星其它国家的玩家比例,虽然要比牛国这边好一些,可其人口总数却要差上一大截,基本上多在十几二十亿的区间,整体换算下来的玩家数量其实是差不多的。
话虽如此,差距什么的还是有的,光是职业玩家、业余玩家和休闲玩家的占比多寡,就是一道无法跨越的鸿沟。筆趣庫
正因如此,牛国的玩家总数虽排得进前五,整体实力却不怎么样,只能凭借着人数上的优势,勉强排进前十之列。
不过,三大国与蓝星其它国家的玩家总数虽有极大的差距,游戏娱乐产业的分级倒是一致的,依照人数规模划分为:工会、家族、工作室、散人。
其中,工会还依实力区分为:龙头、巨头、顶级、一线、二线、三线。
蓝星各国都有着所谓的一龙三巨八顶级,十八个一线工会和七十个二线工会,合称该国的百大工会,至于其他工会都属于三线的范畴。
工会与家族的最大区别在于核心人员在数量,只要核心成员十万以下,那怕外围成员有数百万之巨,依旧只能称为家族而不能称之为工会,这在蓝星上有着明确的规范。