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卡蒙呆呆的看着脚下杂乱的脚印,半天后才不可置信的抬起脑袋,声音干涩又极其迷惑的问道上:“我,我们怎么又回来了,好,好像根本没动?”

地上的脚印杂乱无章,明显是经过很多次的踩踏才会冒出来的,可自己明明是朝前走的,根本就没走过回头路的。

多萝西紧拧着眉头,思索了片刻,然后说道:“卡蒙你领头走在前面,然后用刀子在树上刻出方向箭头出来,后面的人从我开始,手拉着手别送开,我们继续向上走,谁也不要回头,也不能停更不能离开队伍,还有,你们都牢记着自己所看到的一切。”

不得不说,多萝西的这种最浅显的方式,很通俗易懂直接明了,且很有效果,卡蒙他们拉成一坚排,领头的人做上记号,然后顺着箭头的方向一直向前,正常来说这就绝对不会迷路了。

简单直接,肯定管用!

但是,想法是正确的,可惜他们并不知道和了解,这是个连几岁孩子都有可能知道的一个现象,叫做鬼打墙,在国内很常见也有很多人碰到过,但是国外全无了解。

鬼打墙是一种障眼法,以阵法来迷惑人的眼睛和判断,从而导致人的活动范围这局限在一块很小的区域内,不管你怎么走,都会没有任何的方向感,最后哪怕是活活累死了也不一定走得出去,除非是障眼法消失了。

果不其然,没想到的是差不多五六分钟以后,卡蒙又回到了原点,呆呆的看着根上刻着的箭头,下面写了个数字1,这是他刻下的第一个箭头,他们又重新走了回来。

一时间这伙人就寂静了下来,惊恐的气氛迷漫开来。

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