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若两者同时登场,原始回归的启动优先级位于变身者、复制等入场特性之后。
然而,对于已进行过原始回归的固拉多或盖欧卡,其特性发动优先级则与入场特性相同,具体发动顺序由在场宝可梦的速度决定。
原始回归与超级进化虽有相似之处,却无需训练家介入,也不受每场对战只能发动一次的限制,它会在宝可梦入场时直接触发。
完成原始回归后,宝可梦的查看能力界面将显示类似宝珠的图标。
牵绊现象是首次在《宝可梦xy》中亮相的一种宝可梦形态变化。
截至目前,仅小智版的甲贺忍蛙能够展现此特殊能力;发生牵绊现象时,宝可梦与其训练家无需任何道具即可实现形态转变。
当小智版的甲贺忍蛙进入牵绊现象状态,其背部的“水手里剑”会异常膨胀,远超常态。然而,对战一旦结束,它会恢复到原始形态。
极巨化是宝可梦游戏中的一种特殊现象,首次亮相于《剑/盾》。起初,这一现象由木兰博士深入探索,如今则转由她的孙女索妮亚及其助手赫普继续研究。
在伽勒尔地区的特定能量点附近,借助极巨腕带,宝可梦能够实现极巨化。此过程中,宝可梦体内释放的特殊能量会扭曲周围空间,使其外观远超实际尺寸。
极巨化后,宝可梦的体积显著增大,hp上限提升,且所有招式均转变为威力增强的极巨招式。值得注意的是,极巨化仅增加hp上限,对宝可梦的种族值无直接影响。