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“空~”

六尾乖乖点头开始训练。

引火特性的开发到后面完全可以在使用火属性攻击的时候即开即关,以此追求更大爆发和更小消耗。

不过相比较毅力,引火特性开发难度低得多得多。

未来估计自己在赛场上展示过被厉害的训练家注意到了,要不了多久,估计所有强大训练家所拥有的引火特性精灵全员都会掌握这个能力。

现实就是如此,很多东西别人并非做不到,只是想不到,只要你展示一次,人家就能学着尝试。

难度高的还好,难以复制,难度低的,人家不只是复制,还能超越你的原版。

动画中梅丽莎随风球的反回击之盾就是典型例子,可以说,那个反回击之盾,其原理复杂程度以及实用性在某些时候,远超一般的回击之盾。

削弱了攻击性、降低消耗的同时,大幅增加防御力,以及可以控制敌人行动,哪一点比不上回击之盾?

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