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这个游戏并没有等级压制的概念,伤害全看属性和武器,也就是说,如果一个80级的英雄,他的每项属性都是55,并且不计算他的英雄专长增幅,他的伤害和10级的主角其实是一样的,不会因为等级更高伤害就更高,当然,由于敏捷高了,出剑的速度肯定比主角快得多,耐力高了,法力值高了,续航能力也更强。

技能也更多,也更耐打。

但仅仅以平砍一次的话,伤害基本上差不多,主角是偏科加点,相当于10级就拥有了别人几十级的伤害能力,但自保能力只有1级的水平。

再来说说,斩杀熔岩土龙的那三次攻击。

第一次,战技——突刺,

突刺这个战技的特点是,可对命中目标造成武器上限的伤害,也就是200x55,同时斩龙属性有50的伤害增幅。

也就是200x55x15=1650。

熔岩土龙拥有极高的护甲,但斩龙剑有破甲属性,无视500点护甲,所以伤害几乎没有受到太多削弱,但熔岩土龙还有一个叫‘韧性皮肤’的boss天赋能力减免伤害(书中没写),因此只造成了1325点伤害。

第二次攻击,使用风暴裂空斩。

造成三倍武器伤害+300点风属性伤害。附带撕裂效果,附带击碎效果,对巨型或超巨型敌人造成额外的增强伤害。

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