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所谓理论限阈,通俗的意思就是:只存在于理论上的操作。

梦界的技能设定是极具创新意义的。

如基础技能。每个玩家进入游戏都能轻松学到基础技能,就像轻功这一类的通用技能,没有门槛限制。

但是,当基础技能进入到进阶阶段,不同玩家使用同一个技能的效果,却可能极不一样。

玩家发出技能的时间长度,发出技能的操作难度,都会影响技能最终的效果。

举一个简单的例子,一个技能在难度等级上,可以分为三段,有的玩家手残,一辈子都只能使用一段,有的玩家天赋异禀,能使用三段。

那么,技能还是同一个技能,但不同玩家的技能所造成的伤害值,是不可同日而语的。

所以,梦界这个游戏,就如天机所宣传的那样,这不是一个靠钱能砸出来的游戏。

一个腰缠万贯一身神装的手残,也是打不过一个一身布衣的操作流的。

所以,单从战斗方面来说,梦界,纯粹是一个看个人能力的竞技游戏。

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