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“所以我说了,这就是时机的一个掌握,你们就看现在的这个情况,魔法师放了一个技能打对面的敏捷,但是敏捷却离自己方主攻人员那么远,而敏捷速度又快,你打了这一个技能根本就没有办法让队友快速支援,形成围剿,在这里啊,我告诉你们,如果想赢,就要攻击同步,以其中一人为指挥。”

“原来如此啊,昊浦,你再讲讲其他的地方呗,比如攻击的一些技巧什么的,抛开团队,只说个人操作的一些方面。”

“行吧,看你们还是比较喜欢自己秀,那我就给你们讲一些个人操作方面的吧,我就以两方的强攻为例吧,双方强攻此时在一打一的对拼,这一班的这位强攻呢,明显的技术上要好一些,你们可以想一下强攻这个位置的一个特性,那就是爆发力强,他的每一次大的攻击可能都会直接带走对面的一个人,我相信你们大多人都会认为强攻皮糙肉厚的,就往上冲就行了,但其实不是这样的,辅助指挥的是团队的协作性,而强攻则是代表着一个团队的攻击节奏,你们看啊,五班的这个强攻攻击的很着急,而一班的这个强攻则是比较的有节奏,而且你们可以看到他的一些细节,利用十级技能逼迫对方后退,然后瞬间连接自己的三十级技能,在对方后退的那一刹那,瞬间释放技能让对方的血量下降,对方稳定下来想要反击的时候,他就快速的后退,不给对方换自己一套血的机会,虽然说这一套操作没有办法将对方直接带走,但是多来几次呢,优势是不是就已经很大了。”

昊浦拿起来刚才的那瓶水喝了一口,然后继续说道:“ok,现在我开始给你们讲这场比赛之中率先攻击目标的选择,我站在一班的强攻视角来与你们说,首先按照对方的站位,对方的敏捷站的最为远,对方的想法应该就是敏捷的速度比较的快,即使向他攻击也是能够快速的躲避,但是我们就是需要去攻击对方的敏捷,理由就是他是最薄弱的一环,对方魔法师和辅助站在队伍最后,没有办法突破,而强攻则是站在中间,这样不论是谁,都可以迅速的支援,至于控制,则是能够减缓我们行动的速度,不易进攻,所以我们就只有选择对方的敏捷,但是强攻不要先上,敏捷率先出动,对方敏捷的退路就是往对方强攻的位置靠拢,而我方敏捷则是需要去断对方的后路,敏捷进攻刀一半的时候,我们开始行动,让对方不得不和我们打,这样一来快速形成二打一,而其他三人则是同样快速移动朝我们这边靠拢,不要让对方故技重施,突破我们的后排,倘若运气好的话,将对方的敏捷逼的无路可走,不要省技能,九十级的技能直接丢,让对方迅速的减员。”

……

昊浦说完了之后王游又接着开始说,两人说的很认真,而这些学生听的也都是很认真,围绕着这一把游戏说了许久,而这把游戏也随着时间的推移,由一班这边获得了胜利,其原因这正是因为一班这边的强攻更胜一筹。

待到游戏结束,昊浦看了一下时间说道:“好了,今天时间也不早了,相信大家也都学到了不少的东西,咱们今天也就说到这儿吧,等下次有机会了咱们再接着讨论,我们两个也就先回去了,大家可以多想想刚才我们说的一些点,等到自己玩游戏的时候去结合一下,我相信会有所帮助的。”

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