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经验值没入身体,加上之前其他被地裂术误伤人的经验,墨澜现在的经验条都走了一大截。
足足增加了五百多经验值,都有半管经验条了。
大地的晃动渐渐平息,地裂术的威力实际上早就过去了,后面的震动纯粹是因为山峰的崩塌落地。
而这也是墨澜平了一饿狼帮一个寨子才得到区区五百多经验值的原因。
地裂术的伤害有限,它的战略意义在于对地形的高程度破坏,并且在特定的地形可以造成极高的伤害。
《真实游戏》的经验值体系规则很复杂,即便到现在墨澜也不能说摸清楚了。
反正只有地裂术发动,以及后面一小段时间直接间接造成的死亡给墨澜带来了经验。
到职业者战士死的时候早就没经验值入账了,那个职业者战士是因为墨澜火球术而死亡,增加了新的影响,才又计算了经验值。
伴随着震动的平息,眼前山峰的山顶上、山腰上、山底下都不断有浑身狼狈的人起身,眼中满是劫后余生的心有余悸,以及对于刚刚山崩地裂的无尽恐惧。
“我要杀了你!”