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关键是,这还只是理论上的,真正的过程中,存在无数的变数,地理位置的变化,其他的对手的扰乱,甚至路过的一只小怪,任何一个小小的因素,都可能改变故事结局。

所以,绝刀无情想来想去,都无法想象碎风是怎么做到的。

而最让绝刀无情佩服的,是碎风每一个大招,都是三段技能。

技能分段,可以说是梦界这个游戏技能设定最大的特色。

等级完全压制?不存在的。

装备完全压制?不存在的。

关键都在技能本身,技能点多,技能级别高,当然是一方面,而更关键的另一方面,就是玩家。

按照操作的复杂程度,技能分三段,一段技能绝大部分玩家都能轻松操作,二段技能是一道门槛,低端玩家和高端玩家的分水岭,三段技能是另一道门槛,是高端玩家和职业玩家的分水岭。

怎么才能释放三段技能?决定性因素是速度,另外就是准确度。它要求玩家在极短的时间内完成组合动作,而且决不能顺序出错,甚至还要配合轻功,位移,旋转,操作极其复杂。

而且,操作过程中你不可能全程盯着操作指引,你还得同时锁定目标,观察走位,算计时间,所有的工作,都是同时进行。

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