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该不会……这真的就是个听曲的地方吧?

事实上,在一些游戏中,的确会安排一些听歌的机制或者桥段,这种手段,往往用来渲染剧情或者丰富玩家感官,在古早游戏,画面、玩法还很朴素的时候,音乐,就成了一种很好的弥补机制。

比如,千禧年左右的游戏《月影传说》之中,玩家就能在惠安镇酒楼的歌女处,听到一首讲前作《剑侠情缘2》主角的《天仙子》;《仙剑奇侠传4》中,也能在琴姬的剧情那里,听到《仙三外传问情篇》的《仙剑问情》。

在琴音、歌声、香薰以及灯光的作用下,五名玩家,也渐渐沉浸在了这样的气氛之中。

真全息游戏中,玩家们的体验,只能用身临其境来形容!

不同于ktv的吵闹,听歌女现场弹唱,是一件很惬意的事。

冷情连弹带唱,一共唱了三首,接着,里屋又出来五名侍女,开始为冷情的弹唱伴舞。玩家们也趁这个时间,看到了里屋的景象。bigétν

一处屋子,连着一处院子,看上去,规模不小。

毕竟,能有这么多侍女进出。

这也让芜湖起飞觉得,最开始领他们过来的那女子,就是专门在街上游荡,寻找他们这种特别的客人的。

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