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增加战功,似乎是个不错的想法。

到时候单独购置一些物品,设置为仅能用战功兑换,玩家们,自然会就会参与到除妖的行动中来了。

其实设置不同的货币,在一款游戏中,是包含了策划小心思在其中的手段。

通过不同的货币,能让玩家们参与到不同的玩法中来,也能根据玩家们获得货币的数量和种类,还推断一个游戏模式的受欢迎程度。

作为一个良心的策划,陆青当然不会这么做。

所以他准备在不同货币之间设一个兑换渠道。

手续费抽个2或者5左右,应该不会被骂吧?

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