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这类网游有一大特征,便是十分依赖大额充值玩家,一切的游戏模式,都是围绕着大额充值玩家展开的,充的钱越多,就越能体验到愉悦。

这种愉悦,也包含了击败其他大额充值玩家的成就感。

无论游戏模式如何,但内核,总归是这一套。

其他的免费玩家,便是游戏厂商提供给大额付费玩家的“游戏环境”。

而付费玩家们需要的,用来提升角色的物资,有一部分,就是从免费玩家那里花钱购得的。

这种模式,让两种玩家都能在游戏中找到快乐。

而有的厂商,只知道这种模式能赚钱,但不专心打磨游戏,所以,为了留住付费玩家,便会找很多游戏托,来为付费玩家提供“真实”的游戏环境。

甚至,有的游戏,一个服务器的人,都是厂商请来的演员。

尤其以页游跟手游为重灾区。

王世崇还真玩过这种游戏。

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