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开玩笑!!哪个游戏中会给怪物设计这种技能的!?

这纯粹是不让玩家有体验吧!!

一般的动作类游戏,所有怪物的攻击,都是有迹可循的。只要发现规律,并根据情况做出躲避或者格挡的动作,便能免于攻击。

只有战法牧架构的网游,会做出强制玩家受击的机制。

所谓战法牧,便是抗怪的坦克,负责输出的dps,以及拥有回复以及辅助能力的治疗,这三种职业类型的俗称。

而《苍霞问道》中,虽然从各种技能的搭配中,仍然可以找到“战法牧”的影子,但其战斗的本质,其实更偏向于动作类单机。

而在动作类单机游戏中,往往都会赋予玩家们规避必中攻击的能力。

比如,大多数游戏中都会出现的,无敌的翻滚。

但在这个游戏中,翻滚,除了能躲避一些合理的物理攻击之外,对这些修仙者的术法,毫无抵抗作用。

叶傲暴冲的速度,完全跟不上水袖突击的速度。

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