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游玩起来的时候,玩家的体验,便十分流畅,没有那种把“loadg”写在载入界面上的游戏的顿挫感。

到了现在,虽然机器设备的存储速度有了质的飞跃,但画质的提升,也增加了数据的大小。

就算是开放世界的沙盒游戏,也是需要加载的。

在这些游戏,比如《我的世界》或者《gta5》中,只要通过某种手段把角色的速度调快,或者用次一点的存储设备,便可以看到地图边缘的加载过程。

如果在此时落地,角色便会掉到地图之外。

郑和要找的,就是这种画面!

开玩笑!!

根据地面景物的大小和飞舟的移动速度,郑和可以肯定,这飞舟,在以一半音速左右的速度前进!!

如此急速下,脚下的场景,居然还如此连续!甚至,连使用摄像模式放大去捕捉细节,在天气好的情况下,也能看得清清楚楚!

全息游戏也要讲道理的好吧!!

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