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最不济也会像他上盘那样被推线,让青钢影占据到支援主动权。枯萎能想到的余徽自然也会有考虑,多兰盾青钢影赖起来其实很难搞的。

特别是当她在一名职业选手的手上,只要人家没有杀心只求稳,你几乎就拿他没有什么办法,推线进塔不止被gank的风险变大,青钢影塔下短距离二段e踢中也十分要命。

所以余徽并没有用技能推线,选择补最后一下来保持兵线的位置,看到青钢影前压目的明显,余徽也操控着杰斯后退。

青钢影一段q小兵加速,一e拉墙二段e技能直扑杰斯的位置半道突然接闪变成ee闪,余徽没有如枯萎预想中的用re切换形态来打断他。而是也闪现拉开了身位。

枯萎打的算盘就是e半程接闪e二段q赌,赌余徽会自信用e百分百打断他的e,而想不到他会接闪,然后反应不及被踹中,那杰斯就是必死的结局。

闪现是会重置对方在前摇的技能和普攻的,让别人在零点几秒里重复锁定青钢影摁出两次有效e判定来打断e闪,他自己做不出来,里都不敢这么写。

但是用用余徽的视角来考虑,青钢影的e如果被她再次打断,是大概率会被她单杀的!以枯萎保守的性格不可能会赌一个操作怪会反应不过来。

如果是被杰斯从空中打断坠机被反杀,这和送人头有什么区别,身败名裂了解一下?

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